第2回社内ゲームジャムを開催しました

エンジニアチームのRさん主催のもと、第2回社内ゲームジャムを開催しました!

前回の様子はこちら
前回はエンジニアチームのメンバーが個人制作でチャレンジしましたが、今回はさらに自由度を広げ、個人制作もチーム制作もOK!拠点を越えたチーム組成もOK!テーマも自由!という形式で実施しました。
チーム制作希望者は、開始前に「こんなゲームを作りたい!」とテーマを公開しチームメンバーを集めていました。
制作期間は約3週間。基本的には業務時間後に開発を進め、最終的に11作品ものゲームが完成しました👏

オンラインでのプレイ会でこだわりを共有!
開発期間終了後には、オンラインでプレイ会を実施。
各チームが制作したゲームのこだわりポイントや制作過程での工夫を紹介し合いました。
たとえば、
・エンジニアが3Dアセットのモデリング~テクスチャまで制作
・謎解き要素をAIに相談しながら設計
・理解を深めるためにUnreal Engine5での開発に挑戦
など、日頃の自主学習の成果も活かして制作出来ていました👨‍💻

参加者からも嬉しい声が!
普段はチーム開発をしているメンバーが1人でゲームを完成させたことによって、開発の段取りを見直すきっかけとなり、多くの学びがあったようです。
中には「1人で完成させられたので、次回はチームで参加したい!」と、すでに第3回への目標を掲げている参加者もいました😊
また、主催のRさんのスムーズな運営のおかげで、エンジニアチーム以外のメンバーも気軽に参加できるイベントとなりました。
Rさん、参加したみなさん、本当にお疲れ様でした👏

リンクトブレインでは、企画・開発・デザインなど、得意分野を活かし、 さまざまなゲームやデジタルコンテンツ制作に取り組んでいます。
「こういうことで力を貸してほしい」などご相談がありましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください!

関連記事

  1. 佐賀大学にて集中講義「インタラクティブコンテンツ入門」を担当しました

  2. 宮竹中学校に社会人講話の講師としてお招きいただきました

  3. アーツカレッジヨコハマ様の卒業研究発表会にご招待いただきました。

  4. 東京本社を移転しました

  5. 社内勉強会を開催しました ~営業、企画、事務、管理職種に役立つAI活用…

  6. 河原デザイン・アート専門学校様にて、講義とポートフォリオ指導を行いまし…

サービスサイト